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mapa señal television digital concepcionBásicamente con los mapas de televisión HD podrás saber, gracias a la experiencia de otros, cómo (calidad) y qué canales de los que están experimentalmente por aire podrías disfrutar en tu lugar de trabajo o casa, teniendo claramente un televisor con sintonizador ISDB-T o eventualmente un decodificador y su correspondiente antena UHF.

Mapa Televisión HD de la Ciudad de Concepción y alrededores


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sonyEn la actualidad todas las pantallas de los aparatos electrónicos que tenemos en nuestros hogares y lugares de trabajo tiene una característica común: son rígidas. Tanto compañías de tecnología, como diseñadores están trabajando en nuevos conceptos de flexibilidad que reduzcan la rigidez de las pantallas. Televisiones, ordenadores de sobremesa, portátiles, netbooks, móviles… ganarán con estos desarrollos una serie de características vitales para el futuro de la tecnología: Portabilidad, una mayor interacción usuario-dispositivo e inmediatez.

Los avances tecnológicos tienen un mercado propio, el del ocio y el entretenimiento, para investigar y probar sus nuevos conceptos para después exportar su aplicación a otros mercados y campos sociales. Por ejemplo, en el caso del proyecto Natal, que reconoce nuestros movimientos corporales a través de un sensor, su primera aplicación, y por la que llegará al mercado estas navidades, será el de los videojuegos. Pues en el caso de las pantallas, su cobaya de laboratorio será principalmente el e-book.

El libro electrónico acaba de aparecer, como quien dice, y lo que se ve es que la innovación en este tipo de aparatos hace que el modelo que ha salido al mercado hace dos meses se haya vuelto obsoleto. Al poco de su salida ya se anunciaban modelos con una pantalla a color, que soportarán audio y vídeo y que verán mejoradas sus conexiones a internet. Pero esto no es nada comparado con lo que está aún por venir.

La pantalla enrollable

Una de las primeras empresas en presentar su primera pantalla enrollable en un cilindro de cuatro milímetros de radio ha sido Sony. La pantalla OLED mantiene la visión de las imágenes en movimiento incluso cuando está enrollada. Con un grosor de 80 micras, la pantalla tiene 4,1 pulgadas y está basada en tecnología OTFT (película fina de transistores orgánicos).

Hasta el momento ha habido distintos desarrollos de pantallas plegables. Samsung, por ejemplo, en 2008 presentó un teléfono móvil con pantalla plegable. Se trataba de un teléfono que se abría como un libro y la zona interior estaba enteramente ocupada por una pantalla de estas características. Philips presentó en 2005 una solución de pantalla enrollable, una lámina de polímero que podía enrollarse en un soporte de un centímetro y medio de diámetro. Motorola, por su parte, patentó en 2008 un modelo de pantalla enrollable. Pero nada es comparable con lo que se está trabajando ahora.

Lo más parecido que hay ahora a una pantalla plegable es el prototipo de Wistron, Readius, que en un futuro próximo podría ponerse a la venta. Este pequeño lector electrónico ultraligero (pesa 115 gramos) cuenta con una pantalla de 5 pulgadas de 16 escalas de grises. Permite 30 horas de lectura continua y una conectividad inalámbrica global, con la mayor cobertura de cualquier lector electrónico (Tri Band/3.5G HSDPA), almacenamiento masivo USB y conexión por Bluetooth.

Algo más grande es el prototipo eRoll de pantalla enrollable del diseñador de Yanko, Dragan Trencevski, quien cree que llevar rollos, como en épocas antiguas, es la mejor forma de poder llevar un lector. Este dispositivo tiene botones de acceso rápido para la navegación en el lado derecho de la pantalla, que se puede controlar con el dedo pulgar. Pero puede resultar una tarea difícil si la pantalla está medio doblada, lo que impide usar el interfaz multitáctil de la pantalla, para lo que habrá que colocar el eRoll sobre una superficie sólida.

El papel electrónico

El fondo del asunto está en conseguir un papel electrónico, que no sólo se enrolle, sino que también se pueda doblar, y llevarlo en el bolsillo, como un papel. En este sentido, tecnologías como las que ha desarrollado Xerox nos acercan a ello. Los científicos de esta compañía han desarrollado una técnica basada en la tinta metálica líquida que permitirá imprimir circuitos impresos en películas de plástico y textiles para que cobren ‘inteligencia’.

Un ejemplo de su aplicación es que las cajas de pastillas de medicamentos podrán registrar lo que ha tomado el paciente. Además, esta tecnología permitirá que las prendas de vestir incluyan circuitos electrónicos que pueden suministrar diversa información, igualmente el etiquetaje electrónico de las mismas. Así, la conjugación de electrónica y papel será un hecho.

Hasta que llegue este futuro habrá que conformarse con las actualizaciones que se den en los próximos meses. La compañía Plastic Logic acaba de anunciar que planean introducir una nueva pantalla a color antes del año 2011. Si todo les va bien, el lanzamiento de éste nuevo modelo se llevará a cabo de manera oficial y completa al año siguiente, en 2012.

Plastic Logic es la responsable del QUE ProReader, que de momento hace uso de una pantalla tradicional en blanco y negro. Actualmente, la pantalla a color sólo se encuentra en forma de prototipo en sus laboratorios de Cambridge, pero la investigación parece avanzar con fuerza. Cuando se lance, Plastic Logic posiblemente la utilizará para crear eReaders con color que podrían significar el inicio de una nueva era para estos dispositivos.

Pero Plastic Logic no es la única compañía que trabaja en nuevos modelos, ya que Amazon parece estar preparando una nueva versión de su Kindle, que podría estar lista en agosto. Será más delgado, con mejor contraste y permitirá que las páginas se carguen y pasen más rápidamente. Sin embargo todavía no será táctil ni tendrá color.

Visto el Libertad Digital

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email-spamEl aumento de la conectividad por banda ancha y la llegada de grandes eventos como las elecciones y la Copa del Mundo aceleran la actividad del spam, o sea, los e-mails enviados a varios destinatarios que no los solicitaron. Disfrazados de e-mails serios, con promociones imposibles de rechazar y que piden datos personales, son trampas fáciles en las que caer . Por eso, es importante tener algunas precauciones para no dejarse engañar por estos ciber criminales.

La práctica del spam no sólo aleja al consumidor, sino que además crea el sentimiento de invasión de privacidad y falta de personalización. La generalización e invasión de la privacidad es todo lo que no queremos en esta era de la participación.

Una de las reglas de oro de la seguridad informática es la siguiente: Es fundamental educar a las personas sobre los potenciales riesgos de internet. Por esto, a continuación, te dejamos unos consejos esenciales para evitar el ciber crimen:

1) Nunca respondas al “spam”
La mayoría de las veces es mentira cuando dicen que van a quitar tu nombre de la lista, si respondes al mensaje solicitando salir. Lo que el remitente desea realmente es confirmar que tu e-mail es activo. Además, si respondes, ellos van a venden tu dirección a otros “spammers” alrededor del mundo, lo que puede significar máyor suciedad en su bandeja de e-mails.

2) No publicites tu e-mail
No hagas propaganda de tu dirección en sitios webs de búsqueda, listas de contacto, redes sociales o páginas de internet. Si utilizas sistemas de chat, no expongas tu dirección de e-mail y nunca se la reveles a nadie, salvo a tus amigos o personas de confianza. Los sitios web que exigen que te inscribas o te solicitan un e-mail para darte productos o servicios gratuitos generalmente usan tu e-mail como un método para generar pedidos.

Si eres un activo participante, por ejemplo, de foros de discusiones, será sólo cuestión de tiempo para que entres en la mira de los spammers, pues este tipo de ambientes on-line es uno de los principales terrenos de captación para los ciber criminales. Como participar sin mayores problemas? Usa una dirección de e-mail diferente de aquella que utilizas para conversar con amigos y parientes.

3) Usa un filtro de Spam
Aunque todavía no funcionen perfectamente, los softwares anti-spam pueden ayudar a mantener el spam a un nivel administrable. Verifica con tu proveedor cual es la política de SPAM. Muchos de ellos ya permiten que redirecciones los mensajes de spam que recibes, ayudando a evitar que te alcancen en el futuro.

4) No caigas en la trampa de las cadenas de e-mail
Nunca envíes un e-mail que afirma que es capaz de ayudar a generar beneficios para una determinada causa dependiendo del número de personas que reciban el mensaje. Estas “cadenas de e-mails”, repletos de situaciones dramáticas y que muchas veces usan hasta fotos de niños, son generalmente falsos y ayudan a los ciber criminales a obtener direcciones de e-mail para SPAM.

5) Verifica las políticas de privacidad de los sitios con cuidado
Si estás comprando un producto on-line o contratando un determinado servicio, mira atentamente la política de privacidad de la empresa antes de suministrar tu dirección de e-mail o cualquier otra información confidencial. Pregúntate: como este sitio utiliza mi información privada? Qué restricciones posee sobre la distribución y uso de información particular dentro del ambiente interno y hacia otras empresas? Si usted está inscribiéndote en cualquier lista de e-mail, mira si la empresa tiene algún tipo de política abierta sobre SPAM o e-mails.

6) No envíes o recomiendes e-mail de familiares y amigos a no ser que conozcas y confíes en el servicio y en la marca
Las marcas serias, que respetan al consumidor, usan internet para construir relaciones y transmitir sus beneficios de la mejor manera posible y no para bombardear al público con mensajes irrelevantes.

Visto en Informatica Hoy

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network-securitySecureList ha elaborado dicho informe, en base a datos obtenidos mediante la utilización de redes de seguridad de la firma Kaspersky (KSN), de las amenazas más destacables que durante el primer trimestre del año estuvieron acechando a los usuarios conectados a la red. El informe recoge la relación de amenazas contempladas por el rango de productos coporativos de Kaspersky Labs.

Dicha red se encarga de detectar nuevo malware en el que las firmas o los métodos de detección heurísticos están actualmente trabajando. Así, KSN ayuda a identificar la fuente de proliferación de malware en Internet y bloquea el acceso de los equipos a los sitios altamente peligrosos.

A continuación, detallamos las principales amenazas más destacables:

• Un total de 327.598.028 ordenadores fueron infectados en diferentes países alrededor del mundo, lo que supone un 26,8 por ciento más que en trimestres anteriores.

• El vector de ataque empleado por lo cibercriminales está cambiando, dado que el porcentaje de ataques dirigidos por usuarios de China se redujo un 13 por ciento.

• La familia de malware más dominante en Internet utiliza código HTML o scripts que los cibercriminales utilizan para infectar páginas web legítimas.

• Un total de 119.674.973 servidores host maliciosos fueron identificados. Tanto Estados Unidos como Rusia se mantuvieron ambos a la cabeza, por delante de China, en términos de número de servidores hosting maliciosos.

• La detección de vulnerabilidades se incrementó en torno al 6,9 por ciento con respecto al trimestre anterior. Seis de cada diez vulnerabilidades más comunes fueron encontradas en productos de Microsoft.

• El número de exploits se incrementó hasta el 21,3 por ciento. Aproximadamente el cincuenta por ciento de todas las amenazas de vulnerabilidades afectaron a programas de Adobe, con posibilidad de ejecutarse en diferentes plataformas.

• La mayoría de dispositivos que se sincronizan con un ordenador fueron utilizados por los cibercriminales como un portador de malware. La más inusual fue un cargador de pilas USB perteneciente a la marca Energizer.

Visto en PC World

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blackberry-cuve-google-mapLauren Rosenberg se desplazaba de 96 Daly Ave hacia 1710 Prospector Ave en Park City, Utah. Como no conocía la ruta, introdujo ambos puntos en Google Maps en su Blackberry y comenzó a seguir las indicaciones del programa de navegación de la compañía del buscador.

El problema llegó cuando Rosenberg anduvo alrededor de media milla por Deer Valley Dr, también conocida como ‘highway 224’. Según recogió Portaltic.es de Search Engine Land, esta carretera no cuenta con aceras para peatones y la mujer fue atropellada por el coche de un hombre llamado Patrick Harwood.

La víctima del atropello ha denunciado a Harwood y a la compañía del buscador. Según ella, Google Maps no la advirtió de que la ‘highway 224’ no cuenta con caminos especialmente habilitados para peatones. En su denuncia, Rosenberg reclama 100.000 dólares a Google.

En la página web de Google Maps sí que aparece esta advertencia pero Rosenberg reclama que no ocurre así en la aplicación para Blackberry, que era la que estaba usando para desplazarse.

Visto en Libertad Digital

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radioYa no hay necesidad de almacenar las canciones en algún aparato para poderlas escuchar cuando uno desea.

Las estanterías con CDs y la compra de canciones para descargarlas en las computadoras y en los dispositivos portátiles son también cosa del pasado. Ahora, prácticamente toda la música grabada que existe está al alcance de los dedos, en cualquier momento, mediante internet.

Los servicios que hacen esto posible no son todavía demasiado populares. Pero ahora, los recortes en los precios y los avances en la tecnología podrían hacer que esta idea despegue finalmente.

Por ejemplo, Rhapsody International y Thumbplay (ambos sólo disponibles dentro de EE.UU.) ofrecen ahora la posibilidad de elegir casi cualquier canción o álbum y escucharlo de manera instantánea en un dispositivo móvil que se conecta a la internet sobre las redes celulares. Los servicios cuestan 10 dólares mensuales.

Justin Darcy, de 32 años y director de ventas en una compañía turística en San Francisco, dice que escucha tanta música que le costaría 10.000 dólares al año si no tuviera el plan de Rhapsody. “Es una de las cosas más valiosas con las que me haya topado”, dijo.

Ante el beneficio evidente de poder escuchar millones de canciones como si uno las tuviera almacenadas, ¿por qué estos servicios no son más utilizados?

En parte ha sido por una escasa promoción, por una ejecución complicada y por el hecho de que la gente está más familiarizada con los discos compactos y con las descargas de canciones desde la tienda de música iTunes de Apple. La gente que gasta menos 120 dólares anuales en música tampoco consideraría muy convenientes los planes de suscripción.

Expectativas de crecimiento

Pero los proveedores de música esperan ganar más consumidores al facilitar el uso de los servicios, aprovechando las redes celulares cada vez más robustas para la distribución de música. Y en general, los consumidores se sienten cada vez más cómodos usando muchos tipos de servicios que dependen de archivos almacenados en computadoras distantes y consultados de manera remota, un concepto conocido como “computación en la nube”.

Los servicios de suscripción han bajado sus precios -en Estados Unidos costaban en general 15 dólares mensuales hasta hace poco- y la adopción más amplia podría reducir las tarifas incluso más.

Un gran aliciente podría llegar si Apple comienza a ofrecer ese servicio. En diciembre, compró una minorista de música en Internet, llamada Lala.com, que ofrece acceso a canciones que los usuarios pueden almacenar en una estantería virtual. Apple no ha revelado sus planes.

Los servicios de suscripción pagan regalías a las empresas discográficas, que están ansiosas por tener nuevas fuentes de ingresos que reemplacen las ventas de CDs. Ese negocio, otrora lucrativo, ha declinado cada año, a medida que los consumidores han preferido comprar canciones individuales u obtener versiones piratas.

“Somos muy optimistas sobre las perspectivas de las suscripciones al paso del tiempo”, dijo Michael Nash, vicepresidente ejecutivo de estrategia digital para Warner Music.

Un problema consiste en encontrar el precio adecuado para el servicio. Otro, en tener la mayor cantidad posible de suscriptores. Si sólo los melómanos empedernidos se suscriben porque esto les permite reducir sus gastos, la industria de la música podría terminar afectando sus propias ventas realizadas por otros medios.

Justo ahora, el comprador estadounidense promedio de música gasta unos 80 dólares anuales en ese concepto, una cifra insuficiente para que estos nuevos servicios sean algo revolucionario, de acuerdo con Sonal Gandhi, analista de medios de Forrester Research. Más de la mitad de los consumidores no gasta un centavo.

La analista predijo que el número de suscriptores con planes semejantes aumentará de los 2,1 millones actuales a 5 millones para el 2014. ¿Por qué no sumarán más? Entre otras cosas, porque “no todos quieren estar atados a una cuenta mensual”, dijo Gandhi.

Una solución sería que los operadores celulares integraran la suscripción a la música con sus servicios mensuales de telefonía. Casi 450.000 consumidores de Vodafone en Europa se suscribieron a un acceso ilimitado a 2 millones de canciones el año pasado, cuando el plan fue añadido a un paquete de datos inalámbricos por 3 euros (4 dólares) mensuales.

Los planes anteriores de suscripción tenían otro problema: Hacían que los consumidores descargaran canciones a sus computadoras y las transfirieran a dispositivos móviles aprobados. Entre los aprobados no figuraban los populares iPhone ni iPod de Apple.

Eso está cambiando. Un plan mensual de 10 dólares, ofrecido por MOG, permite que la gente obtenga música de manera directa e instantánea en el iPhone y en dispositivos que se basan en el software Android de Google.

Servicios para Chile y gratuitos

Dentro de todas los sitios disponibles, muchos de ellos no están disponibles fuera de EE.UU. (o de algunos países de Europa, como Spotify), pero hay que saber buscar y encontrar algunos que permiten escuchar desde Chile música gratis y online.

Grooveshark es uno de ellos, que también tiene una versión pagada, pero sin pagar nada es posible elegir entre cientos de miles de canciones y escucharlas cuando el usuario guste.

También está Deezer, que ofrece un servicio similar, y también disponible desde el país.

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Sony-Ericsson-Xperia-X10

Sony-Ericsson-Xperia-X10Los precios de los teléfonos inteligentes (aquellos con funciones similares a las de un ordenador sencillo) están cayendo con rapidez, debido a que los vendedores de terminales están utilizando software gratis como el Android de Google y los precios de los procesadores también están cayendo al simplificarse su fabricación.

El software gratis es significativo, ya que Microsoft cobra hasta 15 dólares por teléfono a los fabricantes que utilizan su sistema operativo móvil.

La empresa china ZTE, que empezó haciendo teléfonos baratos para mercados emergentes, quiere repetir ese éxito en los teléfonos inteligentes con un nuevo modelo que pondrá a prueba por unos 150 dólares el modelo, indicó el lunes He Shiyou, responsable de la división de móviles de la empresa en la Cumbre Tecnológica de Reuters.

Los teléfonos de ZTE se suman a la creciente cosecha de modelos más baratos, pero aún así inteligentes, diseñados para competir con esos modelos tradicionales más caros como el iPhone de Apple, que cuesta más de 600 dólares si se compra libre, o los BlackBerrry de Research In Motion, que suelen costar 250 dólares o más.

Tendrá una tremenda importancia cuando los teléfonos inteligentes bajen a quizá 100 ó 150 dólares, entonces podrás llegar a todos los segmentos (de consumidores)“, indicó en la cumbre, que se celebra en varias oficinas de Reuters en todo el mundo, Johan Wibergh, que dirige la división de equipamiento de redes móviles en Ericsson, el mayor fabricante de equipamiento móvil del mundo.

El teléfono inteligente barato de ZTE, que está fabricando para la operadora local China Unicom, sigue los pasos de otras empresas y podría marcar el principio de una nueva oleada de móviles que llegarían al mercado con precios de entre los 100 y los 150 dólares.

El primer fabricante de móviles del mundo, Nokia, ya vende un modelo a partir de 125 euros, y se espera que las marcas chinas empiecen a llevar los precios a territorio inexplorado.

Vamos a tener un dispositivo Android por 85 euros para final de año“, dijo Oren Nissim, consejero delegado del fabricante de software de navegación por satélite Telmap, en la Cumbre Reuters de París, aunque declinó identificar al fabricante.

Telmap y muchos otros grandes vendedores de software tienen acceso a nuevos modelos mucho antes de que se presenten al público.

ZTE, Nokia, Huawei y Google ganarían

Se cree que un éxito de estos modelos intermedios beneficiaría a firmas como ZTE, Nokia y la china Huawei, con experiencia desarrollando móviles para mercados emergentes, sensibles al precio de los productos, y que cuentan con la capacidad de fabricarlos a bajo precio.

El mercado está viendo una abundancia de teléfonos inteligentes asequibles, pero eso plantea un nuevo reto para las operadoras sobre cómo hacer tarifas de datos atractivas y accesibles en prepago“, indicó el analista CCS Insight Geoff Blaber.

También podría beneficiar a las operadoras con redes 3G que quieren recaudar más dinero de los servicios de datos para los que pueden utilizarse estos teléfonos, como los juegos online, la reproducción de música en descarga simultánea desde Internet y la navegación por la Red. Y los fabricantes de equipamiento de redes podrían beneficiarse de las mejores en redes de las operadoras para atender su demanda.

Otro posible beneficiario es Google, ya que su sistema operativo Android se está convirtiendo con rapidez en el favorito de muchos fabricantes de teléfonos inteligentes de gama baja.

Visto en La Flecha

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internetLa Red evoluciona rápidamente y en distintas direcciones, y Google lleva más de una década impulsando algunas de sus transformaciones.

Éstas son 7 tendencias que marcarán el futuro próximo, y los aportes de la compañía para impulsarlas: Internet móvil, la red omnipresente, mayor velocidad, computación en la nube, publicidad en línea, el tiempo real y la Web Social.

Desde 2005, tras la II Cumbre Mundial de la Sociedad de la Información, se celebra el 17 de mayo el Día de Internet. Esta celebración busca difundir y promover su uso en toda la sociedad para que sea más accesible, democrático e incluyente.

Durante más de una década, Google ha creado o impulsado tendencias que tarde o temprano se han impuesto. A continuación compartimos siete de ellas, algunas de las cuales ya son una realidad, y el papel de Google en cada una.

1. Internet móvil: el PC ya no es el rey.

Expertos como Vint Cerf señalan que, si bien el computador personal no morirá y seguirá siendo un equipo muy importante para los usuarios y para el desarrollo de Internet, dejará de ser el medio de conexión por excelencia. “Históricamente, Internet ha sido conectividad entre computadores y personas. (…) Internet continúa su desarrollo: nuevos dispositivos encontrarán su camino en la Red y nuevas formas de acceder a ella surgirán y evolucionarán”, escribió Cerf en su famoso texto ‘The Next Internet’, en el blog corporativo de Google.

La posibilidad del acceso a Internet desde muchos dispositivos –teléfonos inteligentes, celulares de gama media, tablets, computadores de mano, netbooks, consolas de videojuegos e incluso los celulares económicos– ayudará que se cumpla la promesa de que sea una red para todos. Hoy, 1.800 millones de personas, sólo el 27% de la población mundial, tienen acceso a Internet, y Google cree que gran parte de los próximos 1.000 millones llegarán a través de dispositivos móviles.

En Japón esto ya es una realidad, y más personas se conectan desde su teléfono que desde un computador.
Por otra parte, los dispositivos móviles se están convirtiendo en el aliado perfecto para quienes necesitan estar conectados permanentemente a Internet por medio de su correo, las redes sociales o las redes corporativas. Además, los equipos más avanzados están logrando un alto grado de ‘inteligencia’ gracias a que, junto a la conexión a Internet, incorporan varios sensores capaces de detectar y enviar datos en tiempo real, tales como la ubicación geográfica.

Otra gran ventaja que tendrá la Internet móvil es su velocidad: las conexiones 3G se remplazarán por la cuarta generación, con tecnologías como LTE, que brindarán más velocidad que las actuales conexiones fijas. Un estudio del Pew Internet Project predice: “Internet móvil será dominante. Hacia el 2020, la mayoría de las redes celulares proveerán 1 gigabit por segundo como mínimo, desde cualquier lugar y en cualquier momento”.

Los aportes de Google: el sistema operativo móvil Android, el teléfono inteligente Nexus One; Google Mobile –versiones móviles del buscador y otros servicios–; aplicaciones móviles como Goggles –que usa fotografías y posición geográfica para hacer búsquedas–, Latitude y Google Maps Navigation for Mobile.

2. La Red Omnipresente.

En el futuro, las personas no sólo se podrán conectar a Internet desde el hogar, las empresas, las oficinas, los cafés Internet, algunos sitios públicos y los teléfonos móviles con servicio de 3G o 4G. Aunque hoy ya parece que Internet está en todas partes, todavía no está al alcance del grueso de la población ni llega a todos los rincones.

Sin embargo, en el futuro las ciudades y poblaciones enteras tendrán Internet en el aire, por medio de redes con tecnologías Wi-Fi y WiMax, y sus ciudadanos podrán conectarse desde cualquier lugar, gratuitamente o con costos cada vez más razonables para sus usuarios.

Y no sólo los computadores y los dispositivos móviles aprovecharán la omnipresencia de Internet, sino también una nueva generación de aparatos, desde electrodomésticos hasta automóviles, que podrán estar en línea permanentemente. El ejemplo clásico de la nevera que se conecta a la tienda de la esquina cuando falta la leche o la carne, o uno más futurista del carro que por correo avisará cuando le falte la gasolina o cuando tenga una pieza desgastada, podrían ser realidad en unos pocos años.

Los aportes de Google: en Mountain View, California, donde están sus oficinas principales, Google ofrece Google WiFi, un servicio gratuito de Internet inalámbrico en toda la ciudad, que podría llegar a otros lugares.

3. Máxima velocidad.

Actualmente en territorios como Hong Kong, Francia y Japón la velocidad promedio de para los usuarios de banda ancha es superior a los 10 Mbps. Otros países, como Estados Unidos, poco a poco llegan a estas velocidades, mientras que en Latinoamérica sólo los más privilegiados cuentan con conexiones superiores a los 4 Mbps.

Sin embargo, la velocidad en Internet no sólo proviene de la rapidez de las conexiones, sino también de la optimización de los sitios web, las aplicaciones, las tecnologías multimedia y otros aspectos aparentemente imperceptibles pero que aceleran y mejoran la experiencia en línea. Estudios de Google muestran que las personas quieren sitios y aplicaciones más rápidas y estables.

Google investiga y desarrolla nuevas tecnologías, y mejora permanentemente las que ya tiene, para lograr que la Web sea más rápida para que no sólo la puedan disfrutar quienes tienen equipos poderosos o conexiones de altísima velocidad.

Los aportes de Google: Google Public DNS, herramientas para webmasters como Page Speed y muchas otras, que les ayudan a mejorar el rendimiento de sus sitios web; el navegador Google Chrome y el sistema operativo Chrome OS.

4. La computación en la nube será más popular.

Cloud computing’ despegó en 2008 y el año pasado creció notablemente, con el surgimiento de numerosas aplicaciones en la nube o Web 2.0 –alojadas en Internet y accesibles desde computadores y dispositivos móviles, y creadas para colaborar y compartir contenidos–. En el futuro se prevé que cada vez más aplicaciones y servicios que hoy funcionan desde los equipos se trasladen a la nube, aprovechando las ventajas en seguridad, accesibilidad y colaboración.

Los aportes de Google: la compañía ha liderado esta tendencia con aplicaciones como el correo Gmail, la suite de productividad Google Docs y el paquete de aplicaciones para organizaciones Google Apps –usado por más de 2 millones de organizaciones en el mundo–.

5. Crecimiento exponencial de la publicidad en línea.

La publicidad en Internet evoluciona a grandes pasos y crece como la espuma en los países más desarrollados. En Inglaterra, hace pocos meses la inversión en publicidad en línea alcanzó el 25% del total, y desde ese momento Internet superó a la televisión como el medio predilecto de los anunciantes. En España, Estados Unidos y otros países la tendencia apunta hacia el mismo punto y ya Internet supera a algunos medios tradicionales como el medio preferido.

El promedio mundial de inversión de publicidad en línea, según la firma PriceWaterhouseCoopers, es del 10% del total de la inversión publicitaria, y en 2011 será del 21%.
¿Se trata de una moda? No: es una tendencia cada vez más fuerte apoyada en ventajas de la publicidad en línea sobre la tradicional, tales como la posibilidad de segmentar los anuncios, modificar las campañas publicitarias fácilmente y en tiempo real, administrar de manera flexible los costos, pautar sin límites geográficos y, por todo lo anterior, ayudar a los anunciantes a encontrar más fácilmente a sus clientes potenciales, incrementar sus ventas y reducir los costos de mercadeo, publicidad y comercialización.

La publicidad contextual es el formato publicitario de mayor crecimiento, gracias a su alta efectividad y mayor retorno a la inversión, y a que no es intrusiva. Estudios internacionales señalan que Internet no sólo es usado cada vez por más personas, sino que los internautas pasan cada vez más horas al día en línea que expuestos a medios tradicionales como la radio, la prensa y la televisión, por lo que los anunciantes cada vez entienden mejor que deben estar donde se encuentran sus audiencias.
En Latinoamérica, la tendencia está despegando, y la publicidad en línea representa alrededor de un 4% del total de inversión publicitaria en la región.

Adicionalmente, los formatos continúan evolucionando, y los anuncios de texto contextuales y los banners ahora están acompañados por anuncios de video, multimedia, interactivos y gráficos contextuales, entre otros formatos.

Los aportes de Google: la plataforma publicitaria más exitosa en Internet, Google AdWords, que permite crear campañas fácilmente, con alta flexibilidad, máximo control y distintos presupuestos ajustados; Ad Planner, una herramienta gratuita para planear campañas publicitarias en línea; Google AdSense, la herramienta que permite a editores y autores de blogs y sitios web monetizar sus espacios al publicar anuncios de AdWords, relacionados con su contenido.

6. El tiempo real ahora sí es real.

Hoy, la participación de las personas en Internet es cada vez más activa: millones de personas comparten a diario fotografías, videos, opiniones, documentos y toda clase de contenidos. Por ello, las búsquedas en tiempo real llegan al rescate de los usuarios cuando éstos quieren saber qué se está diciendo en Internet en ese preciso momento.

Los aportes de Google: con la nueva interfaz (apariencia) del buscador Google, ahora es más fácil que nunca acceder a contenidos en tiempo real. En el nuevo panel izquierdo de la página de resultados es posible delimitar las búsquedas a páginas web publicadas recientemente, a sitios de noticias y a actualizaciones de redes sociales como Twitter, Facebook, Google Buzz y FriendFeed.

7. La Web, más social que nunca.

La Web Social, también denominada ‘Social Media’, es tan significativa, que ha transformado la forma como se usa Internet para la vida personal, la información y los negocios. Según el estudio Tribalization of Business, de Deloitte, 94% de los negocios aumentarán sus inversiones en redes sociales, publicidad y comunidades en línea, y esto no es gratuito.
Facebook hoy tiene más de 450 millones de usuarios, Twitter supera los 115 millones, Google Buzz está disponible para más de 175 millones de usuarios del servicio de correo Gmail, y en el sitio de videos YouTube se publican más de 24 horas de video por minuto y se ven más de 100 millones de videos cada día. Estos espacios, más una gran cantidad y variedad que está surgiendo, aún tienen un amplio potencial de crecimiento.

Los aportes de Google: además de Google Buzz y YouTube, el buscador Google cuenta con una nueva opción en su panel izquierdo, búsqueda social, que permite a los usuarios encontrar todo lo que su círculo de contacto en numerosas redes sociales publica con relación a sus términos de búsqueda.

Visto en Blog de Google Latino América

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Install Fest Betas 2010 en AricaPreparándonos para el lanzamiento de toda la suite de productividad Microsoft, en su versión 2010, te invitamos a participar de un evento especial en INACAP de Arica, al Norte de Chile, para que instales junto a nosotros las versiones Beta de Office, Project, Visio, y SharePoint 2010.

Dirigido a estudiantes y profesionales de informática de la Región y alrededores.

Hay 3 horarios de instalación durante el día para escoger.

Día y hora: Miercoles 28 de abril de 2010, desde las 11:00 hrs hasta las 19:00 hrs.

Lugar: INACAP Arica, Av.Santa María 2190,Arica

Regístrate!!
11 a 13 hrs: http://www.mslatam.com/latam/mediacenter/evdetail.aspx?EventID=1032450503
15 a 17 hrs: http://www.mslatam.com/latam/mediacenter/evdetail.aspx?EventID=1032450502
17 a 19 hrs: http://www.mslatam.com/latam/mediacenter/evdetail.aspx?EventID=1032450457

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Fix It LogoLa versión de Fix It, software o sistema automático de diagnóstico, del Windows 7 ha sido lanzada por Microsoft para poder instalarse en sistemas operativos previos. Se encuentra disponible en beta, principalmente para usuarios de Windows XP y Vista, entre sus funciones más destacables es capaz de previsualizar lo que las actualizaciones de seguridad pueden afectar a las PC.

El software incluye soluciones para alrededor de 300 problemas más comunes que pueden interrumpir el funcionamiento correcto de Windows. Una vez instalado recibe actualizaciones sobre problemas nuevos, también mantiene una lista del software y hardware conectados a una máquina en caso de que la solución autmática no arregla la falla, asistirá a los usuarios para que proporcionen detalles sobre dicha falla Microsoft.

Fix-itAquellos que descarguen Fix It podrán utilizarlo para diferentes computadoras, pero los usuarios de Windows XP necesitarán tener instalado el Service Pack 3 de su sistema operativo.

Microsoft como muchas compañías desarrolladoras de software, ha creado bases de datos sobre fallas y problemas mediante la tecnología incorporada a Windows, la cual reporta crashes y errores que una PC enfrenta.

Descargar Fix it

Visto en Matuk

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