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Natal

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Kinect para la consola Xbox 360 ya es una realidad. Ha sido un año de espera desde que en el E3 de la edición pasada, una nueva forma de jugar llamada Project Natal diera el pistoletazo de salida a lo que tiene que ser una nueva generación de consolas que se incorporaría incluso sin novedades hardware en el equipo principal.

Kinect para Xbox 360 es un periférico o accesorio que, colocado junto con la consola Xbox 360, deja que usemos nuestro cuerpo como control remoto en los juegos. De hecho, nosotros somos el mando en Kinect para Xbox 360. Pero hay mucho más detrás, por ejemplo, una nueva forma de controlar y manejar productos tecnológicos.

Kinect para Xbox 360, para mucho más que jugar sin mandos

Aunque hasta ahora poco habíamos visto de Kinect más allá del control sin mandos en determinados juegos, Microsoft ha confirmado que Kinect también está ya preparado para controlar la consola y sus servicios asociados. Así, podremos pasar de un juego a otro, navegar entre menús, controlar una película o mandar fotos a amigos. Todo sin mando a distancia y solo con gestos y la voz.

En el modo jugador, de momento el mercado que buscan es claramente el de la Nintendo Wii. Juegos familiares (hay de deportes, mascotas, carreras y una saga muy esperada, la de Star Wars) y posibilidad de que hasta cuatro personas estén presentes al mismo tiempo delante de la consola de Microsoft. De ello se encargará la cámara, los sensores de audio y la tecnología de movimiento que permite hacer un seguimiento de 48 zonas del cuerpo de los jugadores, reconociendo caras y voces.

Kinect también servirá para hacer videollamadas

Kinect de Microsoft no se va a limitar solamente a una forma de jugar. Hay más. Entre esas aplicaciones para toda la familia que Microsoft tiene pensado para su sistema de entretenimiento está la videoconferencia. Por lo que hemos podido saber a pie de pista en la presentación de Kinect en Los Ángeles, será un sistema avanzado con imagen a toda pantalla, mucha resolución, buen sonido y controlado todo con nuestros gestos.

El sistema de videoconferencia, al igual que el modo multijugador de Kinect, permitirá que lo usen hasta cuatro personas, interaccionando con todos ellos desde el sofá y con nuestras manos como elemento de control.

Dentro del mismo servicio se incorpora la posibilidad de compartir documentos. Así, podremos acceder a una carpeta con fotos e ir soltando imágenes a nuestros interlocutores, creando un espacio común en donde verlas todos y comentarlas. La integración con redes sociales y servicios online también está prevista.

Kinect para Xbox 360, precio y disponibilidad

En estos momentos no se conoce el precio ni disponibilidad de Kinect para Xbox 360, pero se espera que salga en noviembre. En unas horas, tras la conferencia donde Microsoft dará todos los detalles que quedan por conocer de Kinect, actualizaremos con precio y disponibilidad oficial.

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lycra-gloves-computing-mitLlevamos muchísimo tiempo viendo como Natal avanza muy lentamente, parece que a Microsoft le ha costado un poco llevarlo a la “perfección” que están acostumbrados para poder sacarlo definitivamente al mercado.

Algunos Hipertextuales ya lo probaron, y aunque estaba en fase de pruebas les gustó bastante. Pero como siempre el tiempo hace que olvidemos si no nos mantienen atentos, y es lo que ha dejado de hacer Microsoft. Por lo que sería bueno que otros fabricante y mentes brillantes comiencen a ofrecer nuevas alternativas, y es precisamente lo que han hecho dos investigadores del MIT mostrando algo verdaderamente genial y de muy, muy bajo costo.

Se trata de unos guantes de lycra con 20 parches irregulares y multicolores que permiten la interacción a través gestos en 3D con un ordenador y una webcam.

Según lo creadores, la tecnología podría utilizarse en videojuegos donde los jugadores pueden mover objetos y arrastrarlos usando las manos, como también podría ser útil para los artistas al momento de manipular los modelos de sus creaciones en tercera dimensión.

Visto en Gismologia

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Project natalEs raro ver este tipo de noticias faltando pocos más de 6 meses para su lanzamiento, pero es oficial. Project Natal, el nuevo controlador de movimiento de la Xbox 360, va a incorporar la tecnología de la compañía PrimeSense. La misma hace muy diferente la forma en que Natal va a interactuar con otros dispositivos.

También mejora la detección 3D, y sobre todo las formas intuitivas de control gestual se multiplican. Con todo lo anterior, el Natal que veremos en los próximos meses no será el mismo que hemos visto en anteriores presentaciones. Ahora vendrá mucho más desarrollado y, sobre todo, con nuevas posibilidades en cuanto a control gestual se refiere.

Con respecto a las desarrolladoras, ya están calentando motores y EA ha confirmado que el próximo FIFA tendrá soporte para Natal, aunque no como control principal obviamente. Aviad Maizels, fundador de PrimeSense, ha dicho con respecto a Project Natal:

“El equipo de ingenieros de Hardware de Xbox 360 ha basado el sensor de ‘Project Natal’ en el PrimeSensorTM para incorporar algunos requerimientos especiales de ‘Project Natal,’”

Todo parece indicar que la innovación no será poca. Ahora queda ver si los juegos acompañan para que tal avance no se quede estancado. Según Microsoft, Project Natal estará disponible en Navidad de 2010.

Visto en Ludoquia