Llevamos muchísimo tiempo viendo como Natal avanza muy lentamente, parece que a Microsoft le ha costado un poco llevarlo a la “perfección” que están acostumbrados para poder sacarlo definitivamente al mercado.
Algunos Hipertextuales ya lo probaron, y aunque estaba en fase de pruebas les gustó bastante. Pero como siempre el tiempo hace que olvidemos si no nos mantienen atentos, y es lo que ha dejado de hacer Microsoft. Por lo que sería bueno que otros fabricante y mentes brillantes comiencen a ofrecer nuevas alternativas, y es precisamente lo que han hecho dos investigadores del MIT mostrando algo verdaderamente genial y de muy, muy bajo costo.
Se trata de unos guantes de lycra con 20 parches irregulares y multicolores que permiten la interacción a través gestos en 3D con un ordenador y una webcam.
Según lo creadores, la tecnología podría utilizarse en videojuegos donde los jugadores pueden mover objetos y arrastrarlos usando las manos, como también podría ser útil para los artistas al momento de manipular los modelos de sus creaciones en tercera dimensión.
Mucho se ha hablado del famoso Project Natal de Micosoft, la compañía finalmente se pronunció sobre una fecha de lanzamiento, dejando atrás toda clase de rumores. La fecha exacta se desconoce, sólo se sabe que será durante Octubre de este año.
Dicho anuncio lo ha hecho Syed Bilal Tariq, quien trabaja como Gerente de Marketing de Microsoft para Arabia Saudí. Estas declaraciones las hizo en una entrevista con GamerTagRadio. Tariq señaló que Microsoft estará en condiciones de dar la fecha exacta de lanzamiento durante el E3.
Ahora sólo faltaría que la empresa de a conocer un comunicado de prensa “oficial” para ver si las palabras de Tariq son verdad. De todas formas, habrá que estar muy atentos que de ser cierto, no falta nada para finalmente saber si toda la expectativa que se ha generado corresponderá a lo que el proyecto ofrecerá.
En una presentación en Tel Aviv, Ilan Spillinger, vicepresidente de Xbox 360 dio otra muestra de lo genial que puede ser el Proyecto Natal de Microsoft, enfocándose en esta ocasión en los sensores de movimiento.
Todo indica que esta iniciativa por parte de la gente de Microsoft es, sin duda, una de las mejores que hasta ahora se han creado. Sin embargo, nos están acostumbrando a mostrarnos por partes lo que en realidad puede hacer, de igual forma no deja de sorprender.
En el vídeo tomado por un aficionado y publicado por engadget, muestran como funcionan los sensores de movimiento. Según Ilan Spillinger, Natal esta avanzando a pasos acelerados, ya se habla del reconocimiento de jugadores por su genero y las supuestas mejoras en reconocimiento de los movimientos ha sido solucionada.
Aunque es una gran noticia y al parecer Microsoft quiere ser transparente mostrando cada paso de su crecimiento, esto solo parece impacientar a sus seguidores. No hay nada mejor como el Boom de un producto terminado y poder usarlo en casa.
Es raro ver este tipo de noticias faltando pocos más de 6 meses para su lanzamiento, pero es oficial. Project Natal, el nuevo controlador de movimiento de la Xbox 360, va a incorporar la tecnología de la compañía PrimeSense. La misma hace muy diferente la forma en que Natal va a interactuar con otros dispositivos.
También mejora la detección 3D, y sobre todo las formas intuitivas de control gestual se multiplican. Con todo lo anterior, el Natal que veremos en los próximos meses no será el mismo que hemos visto en anteriores presentaciones. Ahora vendrá mucho más desarrollado y, sobre todo, con nuevas posibilidades en cuanto a control gestual se refiere.
Con respecto a las desarrolladoras, ya están calentando motores y EA ha confirmado que el próximo FIFA tendrá soporte para Natal, aunque no como control principal obviamente. Aviad Maizels, fundador de PrimeSense, ha dicho con respecto a Project Natal:
“El equipo de ingenieros de Hardware de Xbox 360 ha basado el sensor de ‘Project Natal’ en el PrimeSensorTM para incorporar algunos requerimientos especiales de ‘Project Natal,’”
Todo parece indicar que la innovación no será poca. Ahora queda ver si los juegos acompañan para que tal avance no se quede estancado. Según Microsoft, Project Natal estará disponible en Navidad de 2010.
El nuevo sensor “Project Natal” para la consola Xbox 360 podrá funcionar en cualquier habitación y a cualquier distancia, esto ha sido confirmado debido a que se tenía pensado que unicamente ciertos espacios serán los más apropiados para esta consola.
Otra de las preocupaciones con el “Project Natal” fue que no saben que tanto alcance podrá tener este sensor, ya que los espacios de las casas son muy diferentes en todo el mundo, pero para esto la empresa Microsoft salió para aclarar cualquier duda.
Todo surgió en Japón, ya que había la preocupación de que este sensor estuviera diseñado para las grandes habitaciones de las casas en América, ya que en Japón las habitaciones son más pequeñas. Para esto en el sitio kotaku publicaron la aclaración de Microsoft:
“Los comentarios acerca del espacio para jugar con ‘Project Natal’ fueron sin duda mal interpretados. Es verdad que el sensor de ‘Project Natal’ es capaz de leer la configuración de la habitación y se ajusta al espacio de juego para que sea apropiado. Sabemos que las habitaciones son de varias formas y tamaños, para esto hemos realizado un número elevadísimo de pruebas para asegurarnos que todo el mundo sea capaz de saltar del sofá, jugar y divertirse con ‘Project Natal’ cuando se lance de manera global esta Navidad.”
Esta declaración los puede dejar más tranquilos, pero es recomendable esperar al lanzamiento de este sensor para ver si en realidad funciona en cualquier habitación y a cualquier distancia.
El gigante tecnológico Microsoft anunció hoy la salida al mercado en noviembre de Project Natal, su revolucionaria apuesta interactiva para la consola Xbox 360 que prescinde de mandos para controlar los juegos, según dio a conocer el presidente de la división de Entretenimiento de la compañía, Robbie Bach.
La noticia fue desvelada en el discurso de la jornada previa a la apertura del Consumer Electronic Show (CES) en Las Vegas, la mayor feria de tecnología del mundo, que abrirá sus puertas oficialmente el jueves y se prolongará hasta el próximo domingo.
Bach calificó 2010 como el “año más grande en la historia de la Xbox” debido a la trascendencia que tendrá Project Natal en la forma de jugar ya que el usuario utilizará su propio cuerpo para manejar la consola, lo que Bach consideró la “última frontera” en el terreno de la interacción, un reto para el que Microsoft “ha estado trabajando durante los últimos 20 años“.
Project Natal fue desvelado en junio de 2009 en la feria E3 de Los íngeles y supuso un adelanto tecnológico para la Xbox frente a sus competidores, PlayStation3 de Sony y Wii de Nintendo.
Junto a este anuncio, Bach presentó la nueva oferta de videojuegos que estarán disponibles este año para la consola de Microsoft, como “Halo Reach” o “Alan Wake“.