El nuevo sensor “Project Natal” para la consola Xbox 360 podrá funcionar en cualquier habitación y a cualquier distancia, esto ha sido confirmado debido a que se tenía pensado que unicamente ciertos espacios serán los más apropiados para esta consola.
Otra de las preocupaciones con el “Project Natal” fue que no saben que tanto alcance podrá tener este sensor, ya que los espacios de las casas son muy diferentes en todo el mundo, pero para esto la empresa Microsoft salió para aclarar cualquier duda.
Todo surgió en Japón, ya que había la preocupación de que este sensor estuviera diseñado para las grandes habitaciones de las casas en América, ya que en Japón las habitaciones son más pequeñas. Para esto en el sitio kotaku publicaron la aclaración de Microsoft:
“Los comentarios acerca del espacio para jugar con ‘Project Natal’ fueron sin duda mal interpretados. Es verdad que el sensor de ‘Project Natal’ es capaz de leer la configuración de la habitación y se ajusta al espacio de juego para que sea apropiado. Sabemos que las habitaciones son de varias formas y tamaños, para esto hemos realizado un número elevadísimo de pruebas para asegurarnos que todo el mundo sea capaz de saltar del sofá, jugar y divertirse con ‘Project Natal’ cuando se lance de manera global esta Navidad.”
Esta declaración los puede dejar más tranquilos, pero es recomendable esperar al lanzamiento de este sensor para ver si en realidad funciona en cualquier habitación y a cualquier distancia.
Hoy se acaba de difundir un nuevo trailer de lo que será la nueva versión del videojuego “Battlefield: Bad Company 2“, cuyas imágenes son ni más ni menos que en Arica.
Al empezar el video, se puede ver un letrero que dice “Bienvenidos a la República de Chile”, y es ahí donde se desarrolla parte de la acción. El juego multiplayer, en su versión beta, tendrá el mapa de la costa de Arica, donde los jugadores (hasta 24) podrán competir en uno de los cuatro modos multijugador, llamado Rush, según se explicó en el comunicado emitido por sus desarrolladores.
El nuevo mapa desplega un “magnífico balance entre un combate de la infantería y vehículos, a medida que la unidad de asalto americana ataca la base del ejército ruso con toda fuerza, avanzando a través un hermoso pueblo desierto hacia el área industrial en un intento desesperado de tomarse la bahía de Arica“. Al menos así es descrita la escena en el sitio oficial del juego.
A partir de diciembre, se comenzará a invitar a algunos usuarios de PC a probar la versión beta, mientras que a principios del próximo año estará disponible en demo para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Su llegada definitiva al mercado está prevista para el 2 de marzo de 2010 en EE.UU., y el 5 de marzo en Europa.
Microsoft Chile anunció que a partir de hoy la consola Xbox 360 nuevamente baja de precio en nuestro país, en sus diferentes versiones.
La Xbox Arcade quedará como la más barata, que con su memoria de 256MB y un control inalámbrico, tendrá un precio de 189.990 pesos.
Por otra parte, 279.000 será el precio para el modelo Elite, que incluye un disco duro de 120 GB, mando inalámbrico, control remoto y un fino acabado en negro mate. Para esta Navidad, el modelo Elite se entregará con dos juegos gratis: Pure y Lego Batman.
La línea la completa el modelo Modern Warfare 2 -de Call of Duty- de Xbox 360, que también reducirá su precio a $329.990. Este equipo de edición limitada (y que va a estar disponible a partir del 10 de noviembre), cuenta con un diseño exclusivo inspirado en el campo de batalla, un disco duro nunca antes ofrecido de 250GB, dos controles inalámbricos y una copia del juego “Modern Warfare 2“.
He aquí “Infamy“, la más reciente y anticipada nueva muestra de Modern Warfare 2 que debutaba durante el fin de semana en el sitio de Infinity Ward. Aparentemente, el conflicto bélico escala en esta oportunidad hasta Washington, todo mientras nos narran el primer asesinato en la historia, descrito según la biblia.
Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler de Assassin”™s Creed II. Y contrario a lo que venía mostrando la compañía, este vídeo sí incluye un poco de gameplay y se dejan ver algunas de las primicias del juego como los nuevos movimientos de combate de Ezio, nuevas armas, escenarios y la posibilidad de ir en carruaje.
Lo único que es raro del tráiler es el soundtrack. De forma extraña, a alguien se le ocurrió que mezclar música electrónica con imágenes de un título ambientado en la época del Renacimiento era una buena idea. Sólo esperemos que la persona que hizo esto no se encargue de seleccionar la banda sonora del juego.
Pero en fin, mejor silenciar los altavoces y a disfrutar del sensasional vídeo.
Como año con año, una vez más Fifa Soccer y Pro Evolution Soccer estarán frante a frente. Otra vez, los blogs y los foros se llenarán de discusiones acerca de cuál simulador de fútbol es mejor; cuál tiene más equipos, mejores gráficos, mejor sistema de juego, control, animaciones, opciones, etcétera, etcétera.
Las expectativas para Fifa 2010 son bastante altas, y no es para menos después de lo que logró Electronic Arts con el actual Fifa 09. Pero del otro lado está Pro Evolution Soccer 2010, y muchas son las esperanzas por ver que la conocida franquicia de Konami vuelva a coronarse como la mejor en su género.
Fifa 10 y Pro Evolution Soccer 2010 saldrán en octubre, y es entonces cuando empezará la competencia. Mientras esperamos, nos tenemos que conformar con los primeros vídeos que nos muestran un poco de gameplay de estos juegos.
La gente de Codemasters tuvo la brillante idea de editar un video de DiRT 2 mezclando escenas de juego con otras reales. El manejo de la cámara es vital y en algunas no podrás distinguir si se trata del juego o la realidad. Llama la atención la vista de la cabina que es mucho más detallada que su antecesor, ahora el piloto y copiloto parecen sufrir con tanto salto y movimiento.
El video embona perfecto tomas clásicas de TV y otras de las repeticiones en DiRT 2 donde podemos apreciar el nivel gráfico que nos tienen preparado. El juego estará disponible a principios del siguiente mes para todas las plataformas.