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battlefield-2Hoy se acaba de difundir un nuevo trailer de lo que será la nueva versión del videojuego “Battlefield: Bad Company 2“, cuyas imágenes son ni más ni menos que en Arica.

Al empezar el video, se puede ver un letrero que dice “Bienvenidos a la República de Chile”, y es ahí donde se desarrolla parte de la acción. El juego multiplayer, en su versión beta, tendrá el mapa de la costa de Arica, donde los jugadores (hasta 24) podrán competir en uno de los cuatro modos multijugador, llamado Rush, según se explicó en el comunicado emitido por sus desarrolladores.

El nuevo mapa desplega un “magnífico balance entre un combate de la infantería y vehículos, a medida que la unidad de asalto americana ataca la base del ejército ruso con toda fuerza, avanzando a través un hermoso pueblo desierto hacia el área industrial en un intento desesperado de tomarse la bahía de Arica“. Al menos así es descrita la escena en el sitio oficial del juego.

A partir de diciembre, se comenzará a invitar a algunos usuarios de PC a probar la versión beta, mientras que a principios del próximo año estará disponible en demo para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Su llegada definitiva al mercado está prevista para el 2 de marzo de 2010 en EE.UU., y el 5 de marzo en Europa.

Visto en Emol

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Ver una película en tres dimensiones es una experiencia relativamente sencilla, lo único que se necesita es pagar un boleto un poco más caro que el promedio, usar gafas especiales y disfrutar las cintas.

videojuegos 3DPara los aficionados a los videojuegos la tercera dimensión requiere una inversión mucho mayor de su parte. Por ejemplo, para el juego en línea “World of Warcraft” en 3D, se necesitarían cientos de dólares en equipo: una computadora eficiente con la tarjeta de gráficos correcta, un monitor que pueda mostrar 3D y unos anteojos especiales, pero en este momento es un gasto que muchos todavía no están dispuestos a afrontar.

Decenas de diseñadores de juegos, empresarios y entusiastas de los juegos en 3D se reunieron esta semana en Universal City, Los Angeles, para analizar las posibilidades de la tercera dimensión en los juegos y disfrutar de aquellos que ya cuentan con esta tecnología. La conclusión general entre los asistentes a la Conferencia de Videojuegos en 3D fue que aunque los usuarios impulsen los títulos 3D, o no, la revolución 3D en casa ya está en marcha.

Los fabricantes Samsung y Panasonic venden televisores 3D; los estudios cinematográficos Universal y Disney lanzaron las películas “Coraline” y “The Polar Express” en Blu-ray con 3D, mientras que Discovery Communications y ESPN anunciaron previamente la presentación de sus propias cadenas en 3D, en especial ESPN dijo que transmitiría el Mundial de fútbol en tres dimensiones en junio.
En Chile, tanto DirecTV como VTR han comenzado con pruebas técnicas para poder transmitir, en un plazo no definido aún, contenido tridimensional. Varias marcas también han anuciado el arribo de los primeros televisores y reproductores Blu-ray con esta tecnología para mediados de año.

Le tenemos que contar a la gente sobre esto”, dijo Phil Eisler, gerente general de Nvidia’s 3D Vision, que fabrica tarjetas de gráficos para procesar 3D. “Hollywood ha hecho un trabajo estupendo para educar a los consumidores y venderles la maravillosa experiencia en el cine. Pero ahora debemos decirle a los consumidores sobre la maravillosa experiencia de los juegos en 3D”.

Para muchos juegos recientes el cambio sólo requiere un paso, pues la mayoría de los títulos de ahora se crean precisamente en tres dimensiones, por lo que la conversión es sencilla.

Más de 400 juegos para computadora que existen actualemente, incluyendo “Battlefield: Bad Company 2” y “Resident Evil 5”, se pueden jugar en 3D con el equipo adecuado, según Eisler.

Visto en Emol

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NVIDIA-GeForceLuego que ayer AMD liberara oficialmente sus drivers ATI Catalyst 10.3, hoy ha sido el turno de NVIDIA  de liberar de manera oficial sus controladores gráficos GeForce 197.13,  los cuales vienen con certificación de calidad WHQL (Windows Hardware Quality Labs). Estos driver disponibles anteriormente en estado Beta, incluyen el software para fisicas PhysX 9.10.0129 y soportan tarjetas GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200 y 300, ION e ION2, pero además agregan las siguientes mejoras de rendimiento.

Descarga:
GeForce 197.13 WHQL (Windows XP 32bit)
GeForce 197.13 WHQL (Windows XP 64bit)
GeForce 197.13 WHQL (Windows 7/Vista 32bit)
GeForce 197.13 WHQL (Windows 7/Vista 64bit)

Mejoras en GeForce 197.13

– Upgrades HD Audio driver to version 1.0.9.1 (for supported GPUs).
– Increased performance in several PC games from v196.21 WHQL.
Up to 13% performance increase in Crysis: Warhead with a single GPU
Up to 30% performance increase in Crysis: Warhead with SLI technology
Up to 13% performance increase in H.A.W.X with single GPU
Up to 15% performance increase in H.A.W.X with SLI technology
Up to 30% performance increase in Left 4 Dead with single GPU
Up to 28% performance increase in Left 4 Dead with SLI technology
– SLI and multi-GPU support for top new gaming titles including Assassin Creed II, Battlefield: Bad Company 2, Command and Conquer 4: Tiberium Twilight, Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City, Mass Effect 2, Napoleon: Total War, and Zombie Driver.
– Enhanced SLI support for Metro 2033, Supreme Commander 2, Unigine, and World of Warcraft
– Ambient Occlusion support for Call of Juarez: Bound in Blood, Need for Speed: Shift, Resident Evil 5, RUSE, and Street Fighter IV.
– Added override anti-aliasing support for Mass Effect 2.
– Numerous bug fixes.

Visto en MadBoxPC